Saudações RPGistas!
Esta semana após ler este texto no blog do Clérigo pude finalmente compreender o que é "RPG Old School".
Daí dei uma olhada no módulo básico do nosso sistema... e pensando bem, ele é Old School! Sabe por que?
Porcentagem
As frequentes porcentagens, tornam os testes muito mais fáceis de improvisar e adaptar. Se houver qualquer imprevisto durante a narração e tiver que bolar um teste rapidamente é só pensar "quais são as chances de acontecer?". Em porcentagem é muito mais fácil de responder esta pergunta...
Regras Situacionais
Parte essencial de um sistema Old School e é o que o Daemon mais tem! Duvidas? tudo bem, então abra seu módulo básico da página 20 em diante (Capítulo "Regras e Testes")...preste bastante atenção principalmente nas regras das páginas 25 a 29 (Sub-Capítulos "Situações Especiais" e "Regras Especiais" ).
Mecânica de Magia
Não sei jogar tantos sistemas Old School assim (eu acho...) mas acredito que a mecânica de magia do Daemon seja Old School, por que é muito intuitiva (depois que você entende xD).
E outras coisas...
Lendo com atenção alguns outros títulos da editora (que usem o sistema Daemon), você vai perceber que há uma grande preocupação com uma boa descrição das ações dos personagens e do cenário. Preocupações bem Old School.
Quem aí concorda comigo?
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sexta-feira, 8 de abril de 2011
Seria o Daemon um sistema Old School?
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Eu não sei se daemon poderia ser considerado Old School. Acho que ele tá numa fase de transição, pois tem várias coisas para deixar os personagens mais detalhados, como aprimoramentos e defeitos, coisas deste tipo.
ResponderExcluirOpa! Fala Clérigo! Bem vindo ao blog!
ResponderExcluirSim, tem os aprimoramentos e tal, isso é New School... Difícil isso, mas ainda é Old de certa forma.
Daemon é Old School, mas não é pelos motivos acima mencionados.
ResponderExcluirOlá Valberto!
ResponderExcluirPor acaso vc não é o valberto do Lote do Betão é?Gosto bastante do seu blog xD
Mas por que motivos então ele é Old School em sua opinião?
Daemon é meu sistema preferido por causa da praticidade. É tão intuitivo que muitos jogadores tem dificuldade de aprender porque não acreidtam que possa ser tão fácil assim.
ResponderExcluirSim Estefferson, isso acontece xD!
ResponderExcluirUso o sistema a muito tempo, acho que foi o segundo sistema de RPG que eu joguei e estou com ele até hoje. Pelo simples fato dele ser bom e ter regras bem bacanas que permitem jogar "qualquer coisa" e analisando as regras, temos uma série de situações e explicações...
ResponderExcluirBom, na minha opinião ele é Old School sim, junto ao Tagmar e GURPS...
^^
Daemon esta na mesma categoria de GURPS é um sistema generico, tbm acho que o Sistema Daemon seria uma trasição de escolas
ResponderExcluirPara mim Daemon não é Old School e muito menos o GURPS (apesar de ser dos anos 80, o GURPS 1ªED).
ResponderExcluirGURPS é um sistema realmente muito inovador no meio de D&D like dos anos 80, continua moderno até hoje.
É um sistema modular, ou seja você pode fazer algo simplezimo (como em 3D&T Alpha) a algo complexo. Como Daemon é "Powered By GURPS" ele possuí essa forma modular do sistema "pai".
Como diria o Tio Nitro se existe um sistema para ser chamado de "perfeito" esse seria o GURPS.
Falei tanto do GURPS que alguns me achariam Gurpeiro. Na realidade eu jogo diversos sistemas dos antigos aos mais modernos, tenho preferência por sistemas modernos e também RPG's Indies.
Joguei todas as versões de D&D, desde a caixinha preta da Grow, mas prefiro o D&D 4E a qual na minha opinião é a melhor versão de D&D.
Meu sistema de RPG predileto é Savage Worlds (Outro filho de GURPS) .
Jogo Old Dragon (gosto dele muito mais que D&D 1ª Ed e AD&D) pois mistura bem o D&D 1ª ED e AD&D e ainda junta elementos New School (D&D 3ª Edição).
Meu sistema preferido para ensinar novatos a jogarem RPG é Mighty Blade (Old School feito no Brasil, mais simples que 3D&T Alpha).
Daemon assim como 3D&T , Opera, são sistemas derivados do GURPS.
Na verdade Daemon não me parece ser derivado de GURPS, apesar de também ser um sistema genérico. Ele me parece mais ter sido uma evolução do Call of Cthulhu da Chaosium, a semelhança dos dois sistemas praticamente não deixa dúvidas quanto a isso.
ResponderExcluirQuanto ao Daemon ser Old School, bem... Na verdade eu acho que ele é, pelo menos em parte, da "Velha Escola". O fato é que assossiamos sempre Old School com D&D 1ª Edição e AD&D 2ª Edição, mas no meu entender, Old School significa sistemas em que grande parte das regras não são previstas nos manuais, ficando assim a cargo do Mestre a palavra final sobre o que pode ou não pode. Neste ponto Daemon pode sim ser considerado Old School. Mas ele também mistura muitos elementos modernos, como perícias e aprimoramentos, e regras bem flexíveis. No pesar da balança eu acho que Daemon fica em um ponto entre AD&D e GURPS, mas acho que o termo Old School não pode ser aplicado em Daemon.
Concordo com o Phasm, daemon é mais proximo de uma couxa de retalhos unindo o core de mecanica percentual dos sistemas da Chaosium (não só o cthulhu mas o BFRP tbm) e o modelo de magia do Ars Magika! Mas não acho o daemon Old School acho ele mal desenvolvido, old school não significa ser vago, por mais que sejam mais intuitivos os old school ainda te guiam para um "como ser intuitivo" vide o OD, o daemon tem algumas regras até pesadas, mas não teve a insistencia de um gurps de cobrir be dizer qualquer situação, pelo fato do sistema estar sempre enfiado em livros junto a um cenario! Se ele possuisse um livro Daemon Basico, desvinculado de trevas arkanun e tudo mais seria um sistema muito melhor e acredito eu melhor desenvolvido, mas como não ele é essa coisa esquisita, sem nicho proprio. Eu acredito piamente que o sistema daemon, nunca foi completo, parece algo que conseguiu deslanchar e lançar um porralhão de suplementos sem sequer o basico estar em plenitude de regras!
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